indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
indienova.com/u/wl02082201
不務正業的學生......
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
说实话也挺失败的。……但不管怎么说,这几个月的努力,终于向着正式发售迈进了一大步。……进度大概在80%吧,功能已经全部开发完毕,把剩下的剧本和插画放进游戏中,然后配一下音,就差不多完成了
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
*有關於任天堂紅白機的英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES。……請注意:上述所謂的指令碼,是不包括最左側的大於符號的(>)。……如何混用YYCHR與本節所學,在螢幕上顯示出自己的中文姓氏?
indienova.com/steam/game/1937250
很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
indienova.com/groups/post/2143
发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?……libinbin000: unity 中热更新可用用到ua 具体可以百度 ulua xlua 等一大堆
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