indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……游戏先慢慢做吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?……——为什么非得这个玩法不可?——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……)……高级UI:如果要批量制作按钮,先做一两个,测试无误后再批量复制
indienova.com/groups/post/29331
这次的游戏是一个模拟电脑操作的游戏,游戏目的是想方设法避免自己的硬盘空间被撑爆系统崩溃,玩家需要根据现有的线索……因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
作者本人是不可能亲自在作品内(或制作手记、作品解说里)向他们作解释的。……——是打算以虚构的姿态,理直气壮地鄙视“学院派”字字较真的严谨作风?……一旦他试图向读者做任何解释,就总会生产出更多需要更多的解释的文本
indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
Smile Game Builder做的是三维的RPG游戏,也是目前我接触的唯一一款三维RPG游戏制作软件……不需要编程技巧!制作游戏需要的所有素材:3D模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在DLC里面了)。……感兴趣的读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)
indienova.com/game/reformers
故事背景 战乱时代,魔物横行的大陆,在此皇权割据的局势中,普罗凯德堡和斯蒂亚克国的贵族之间为了争夺领土和权利……,纷纷展开一系列战争,而贵族们为了取胜,他们需要一些在战场上表现优异的士兵来为他们作战,往往这些士兵都具有和魔物……,势如破竹,斯蒂亚克国国王和贵族也都纷纷选择投降并发誓效忠普罗凯德堡国王,战争结束,普罗凯德堡三骑士凯旋而归
版本:Early Access
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