indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
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1916 年 11 月 11 日,一位年轻的摄影师离开加拿大,前往欧洲西部的前线
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加拿大电子游戏奖“最佳独立游戏”决赛入围游戏 Planet of the Eyes,讲述的是一个服务型机器人被困神秘星球的故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/steam/game/1608550
在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加的支持者赞颂你的英雄事迹
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入侵客户电脑,找出他们的银行信息。偷走钱财,不留痕迹。 研究神秘网站,探索极其危险的区域
indienova.com/game/payday-2-lawless-tailor-pack
PAYDAY 2 有很多左轮手枪和很多服装,但直到现在,你才真正算是能体现我们祖辈那些银行劫匪的精神
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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……对,就是那个看着你,你也看着它,仿佛有种神秘力量召唤你的那个按钮。……但老实说,对你能坚持多长时间,我们还真是不敢抱太大希望。毕竟,迟早你还是会按的,对吧?
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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关。……旧:“你看,夏天也没那么残酷对吧。”旧:“没想到,这年头还有人用绑架这么老套的手段。”
版本:Early Access
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