DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7789

今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州万达广场看一个租户(我是干房地产,但是我并不想在这个毫无价值行业工作……,没办法,家里人逼良为娼),而且还遇到跳楼的了,真吓人,全是血,今天算是真的见到七窍流血·····……,在这里感谢麋鹿老哥帮助,算是对音效一个浅显认识吧

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志你感兴趣,可以现在就去试试。……关卡基本结构是:前半段六个不同主题房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……还有更妙,如果你是那种对“速通”兴趣玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战维度

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwbaccount),解锁更多富有深度游戏研发干货。……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突?……正是因为有了越来越多中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……可悲工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型产品什么好区别、好宣传自己卖点,剖析很多

孙美琪疑案 第三季(孙美琪疑案 第三季)

indienova.com/steam/game/1512650

刘青春:局长,这个事情本身就越来越离谱。局长:延庆个野长城你知道吧。刘青春:知道。……局长:就是被挂在烽火台里,不知道真的假的,说是四肢都被砍了,人用铁勾挂起来了,村民也不敢靠近。……周芳来电:刘队,我到顺德。你必须来找我,我现在知道怎么解斯克罗素毒。但是你敢来

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

火箭!(Rocket!)

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将飞船威力发挥到机制,冲击在线排行榜榜首! 本地合作与对战模式 身边多余手柄和好友?……试试局域合作模式吧!只需在游戏时插入第二个手柄,你好友就会加入其中,共享乐趣。……游戏特点 ◎ 极具挑战性街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

你们还记得那个坐在马桶上狂点按键情节?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学

版本:Early Access


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