对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求个假小子同学,或者个熟女医生,或者个三年级的哥特人……参与诺亚大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求个假小子同学,或者个熟女医生,或者个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前的我大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了,说今年换后台了,请用新网址提交

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……出乎意料是,生活给了他改变机会。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会

会员:Zuneegy

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小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发……当然也希望有人能来找我gay下经验。 Steam:Zuneegy

手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是个很短很短解谜游戏。用GB studio开发,理论上能运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见手机。 没有更详细了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中。……游戏特性: 觉得很有趣 能在Gameboy玩

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第次上架……( 声明:游戏不需要版,不需要版 )1. Unity 端设置1.1.……因为已经生成过开发者发布证书,这步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]第二步

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官、小程序、腾讯游戏学堂公众进行预约

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者乐土,也很喜欢这个平台环境……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系学生!……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 门打到 10……门)◎ 第四章:带刺玫瑰花◎ 终章:最终审判

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

吃完了天下第好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息下,两年前买的黑魂313:30终于在洛斯里克高墙多点了堆火……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……前段时间直在用番茄钟,搞得也想开发个适合自己觉得番茄钟最大意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后

版本:Early Access


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