小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、可感、可交互

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……随着等级提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大装备,创造出独一职阶以贴合你游玩风格……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……随着等级提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大装备,创造出独一职阶以贴合你游玩风格……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101100

回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么?是把手中攥紧信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101101

回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么?是把手中攥紧信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子……故事定义叙事 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

渲染原理程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……,究其最终原因就是性能差且不好用

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

发起:有时代 最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?………毕竟除了段互动用规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……同时,不要忘记他喜欢东西。在这部视觉小说中,几杯茶,无底绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

版本:Early Access


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