墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

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闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

lsle01:0.80版本完成

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解决大地图模式,鼠标碰撞检测重合问题。明海补课无法制造时间证明的问题修复

木木游戏工作室:2018年3月20号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5463

段位系统将在下个版本添加)1、赏金猎人2、乱战争夺3、运载目标增加真人乱斗、排位赛场景随机轰炸区取消单位之间的碰撞检测优化聊天系统优化闯关模式性能修改非战斗场景下的超时时间为

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.2 范围伤害

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-24-2/

Patreon爱发电本期视频我们将实现导弹命中敌人之后爆炸造成 AOE 伤害的功能,阿严将讲解三种常用的范围检测方法

飞行寻宝(Flying Salvager)

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: ◎ 5 个不同的地方,里面隐藏着未知的秘密;◎ 许多收藏品,分为 10 个收集,以及你的雷达可以检测到的额外的惊喜

迷失异常(Lost in Anomaly)

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要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层

版本:Early Access


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