Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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当然,这样的话世界就变成了一个超大的平地,因此我们可以点变化……def height(x, y)return……解决的方法也很简单,我们连续地高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度……当然你还需要解决更细致的问题:比如在高速运动下发生的穿透(需要用分substep解决)、不规则的碰撞检测

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在这样的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接。……◎ 反病毒软件可能会检测到它,但请放心,它只是在与 Unity 进行通信

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

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Jura关键字:钓鱼、收集马拉松、探索发行日期:2022/02/12(中文支持)艾丽克斯必须要完成她的生物报告……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……Another Tomorrow关键字:指向点击、

小组帖子:学习日志:吃豆人

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视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

闭嘴吧,兔子!(Shut Up, Rabbit!)

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报告:恐怖战利品(Report: Horror Haul)

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报告:恐怖战利品 让您深入到废弃、充满恶梦的设施中,目标只有一个--抢到战利品并活着逃出去

Home_0(Home_0)

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报告答案 正确选择才能推进一天。选错的话,你将从第 1 天重新开始。到达第 10 天即可达到结局

天使在哭泣(Where Angels Cry)

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圣殿骑士已经介入并对这里进行看守,甚至还有报告说,村子中心的一座雕像留下了血泪!

久野歩夢:15/7 剧本进度

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有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

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