监狱公主(Prison Princess)

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STORY加路特大陆――在“亚里亚・拉拉”和“赞吉・兹阿特”――两大国家的统治下保持着长期的和平与繁荣幸福的时光现在……解谜时有时间上的限制,必须聚精会神地专注在解谜上,不可理会眼前公主们下流的姿态!

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……去年机缘巧合认识水哥与球哥,二人优秀的美术作品给我留下很好的印象,先前也查看过很多优秀的2.5D与HD……剧情的规划比较明确,但演出上有很大的难处,一些大场面的剧情设计可能考虑使用插画表现

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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indie 新闻。 藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹!……游戏里也有放入 RPG 制作大师风格的解谜关卡,并设置跳过机制,让玩家不至于谜题而卡关;游戏还有特制的小游戏……《回音》众筹页面摩点去众筹

小组帖子:[物品_信物]破产指环

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发起:哈卡希 流浪商旅哥布林集市175[特殊的守护指环]+1护甲被动:起电物理攻击将附带额外魔法伤害

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们团队目前还缺一位可以原画和UI的2D美术。没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库

我们的独立游戏苦旅

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2020 年的秋天,我们这个完全来自民间的独立游戏小组开始了首个 steam 游戏项目的开发:【李雷和韩梅梅……游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……那些热衷独立游戏开发的年轻人们——我更愿意称呼他们“民间艺人”——多数人其实游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

2020年的秋天,我们这个完全来自民间的独立游戏小组开始了首个steam游戏项目的开发:【李雷和韩梅梅……游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……而Ken,其实一直没有对大家说他的家人很反对他辞职游戏的事,如果在2个月内不能做出产品卖钱,他爸爸会拿菜刀来逼他回去找工作

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533

如果换作是你,你会怎么?”这两位来自加勒比的游戏制作人及其游戏曾多元文化论而屡屡受挫。……White Paper工作室的《职业》把我们带回80年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩恍如隔壁……伴随着仿80年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/indie-game-news/how-video-games-are-reimagining-britain-for-the-brexit-era/

如果换作是你,你会怎么?”这两位来自加勒比的游戏制作人及其游戏曾多元文化论而屡屡受挫。……White Paper 工作室的《职业》把我们带回 80 年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩恍如隔壁……伴随着仿 80 年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……github.com/KuaileY/RogueSharpUnity2这也是我最早练习打算的复杂度吧,不论大小,起码是一个完整的系统吧

版本:Early Access


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