indienova.com/game/prison-princess
STORY梅加路特大陆――在“亚里亚・拉拉”和“赞吉・兹阿特”――两大国家的统治下保持着长期的和平与繁荣幸福的时光现在……因解谜时有时间上的限制,必须聚精会神地专注在解谜上,不可理会眼前公主们下流的姿态!
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……去年因机缘巧合认识水哥与球哥,二人优秀的美术作品给我留下很好的印象,先前也查看过很多优秀的2.5D与HD……剧情的规划比较明确,但演出上有很大的难处,一些大场面的剧情设计可能得考虑使用插画表现
indienova.com/groups/post/1353
发起:哈卡希梅 流浪商旅哥布林集市175[特殊的守护指环]+1护甲被动:起电物理攻击将附带额外魔法伤害
indienova.com/groups/post/100099
我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
2020年的秋天,我们这个完全来自民间的独立游戏小组开始了首个steam游戏项目的开发:【李雷和韩梅梅……游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……而Ken,其实一直没有对大家说他的家人很反对他辞职做游戏的事,如果在2个月内不能做出产品卖钱,他爸爸会拿菜刀来逼他回去找工作
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533
如果换作是你,你会怎么做?”这两位来自加勒比的游戏制作人及其游戏曾因多元文化论而屡屡受挫。……White Paper工作室的《职业》把我们带回80年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩得恍如隔壁……伴随着仿80年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……github.com/KuaileY/RogueSharpUnity2这也是我最早练习打算的复杂度吧,不论大小,起码得是一个完整的系统吧
版本:Early Access
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