daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.4

indienova.com/u/daily/blogread/36806

具体更新内容如下:BUG修复策略名称不正常显示,而是都显示为“策略”围魏救赵主动效果没能控制相(显示Buff但实际无效……)炮在四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全UI……行为/重roll卡牌的介绍文本消失体力显示UI偶尔动画出错:莫名弹出体力不足警示灵魂卡牌UI的滑动无效

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

可以私聊看看绘画作品呐~~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

外包工作 其中第3条:18年年底接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间也看了很多外包相关的网站……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……值得一的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合

o028k:Pyrojewel

indienova.com/u/o028k/blogread/23546

她很直率地表明自己是个婚主义者,但是排斥找男友。……戴丽拉的声音非常撩人,游戏也给出了互撩的选项,甚至一开始可以隐瞒亨利有妻子这件事。……最后与戴丽拉:“到该见面的时候,我们自然会相见。”

Pyrojewel

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她很直率地表明自己是个婚主义者,但是排斥找男友。……戴丽拉的声音非常撩人,游戏也给出了互撩的选项,甚至一开始可以隐瞒亨利有妻子这件事。……最后与戴丽拉:“到该见面的时候,我们自然会相见。”

小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

发起:方程 这是关于indienova网站定位的的感受。……目前在好几个游戏社区有活跃账号,indienova是其中最喜欢的一个,但却是倒数第二活跃的一个。……MrUp: @方程#3 同意CT观点,文章方面我们会有所选择,但也代表聊3A,这个在别的地方回复你了

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶暮沐:……不是这样的。▶袁俊:告诉你,别白费功夫了。不喜欢的人就是不喜欢。永远——不会喜欢。……▶白薇娅:你为什么转身看看?挑了挑眉毛。没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。……着叶承旭大步朝前走着。他脱下了衬衫,盖在了的头上

B.C.SONG:美术寻团队

indienova.com/u/sdyts1985/blogread/19340

企鹅:174987950

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我要发行这游戏,不过过了两周之后还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……EDM还是比较方便其他的很不顺手所以推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的Cubase这款软件操作指数……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

版本:Early Access


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