记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这是JJ Walker自筹资金的七分钟纪录片Canvas + Code要回答的问题。……这是JJ Walker自筹资金的七分钟纪录片Canvas + Code要回答的问题。……“我们都是艺术家,但是他的事情对我来说是迷人的,我的事情对他来说也一样。”

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……不管游戏的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度。……给他们带去欢乐- 不断增进技艺,解锁新的食材,并根据自己的喜好升级烘焙店- 通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度并继承烘焙店

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……如果你的团队已经有游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……资金对接和发行推广等全方位服务

问呆我_winddevil:更点杂图

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总之都是些废稿或是解禁的东西……证明一下我这一年没偷懒2333

The Nestinars:开发日志#15:预算

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你还能够对大多数项目进行调整以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样所导致的不同效果)。……一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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带来的挑战比单项目复杂得多,比如人员分配、资金分配、宣传分配、精力分配等等。……因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

小生活(Graduated)

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不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!

小小鲸鱼 2(Tiny Whaley 2)

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在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力

版本:Early Access


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