indienova.com/groups/post/102576
一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系
indienova.com/u/news/blogread/3813
街霸粉丝在哪里!……卡带颜色有两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦。……两种颜色随机发货,拿到什么版本全凭运气
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
在书迷会上,我和TA拿错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体
indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……在哪里!
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
这些对比揭示了什么?我的结论是,IP即一个作品的影响力。……我们公司现在就是这样,内部有个新的想法,提出来后砍掉一半才开始做,做的过程中继续砍内容。……如果实在走了岔路也没办法,那就半年后重新再来吧哈哈哈
indienova.com/u/millidiage/blogread/33290
沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……希望在爱发电的平台上,能自己做一下宣发,让更多人的知道这款作品
indienova.com/game/the-dreamcatcher
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
游戏框架结构已经很完整,并且可以在指挥官和武将身份中做自由切换,在全战大局下又切入骑砍以及无双的特色,……美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使人理智。”惊叫盒游戏在研发之处就已经很清楚了游戏的方向。…………这些脑子不够的小兵非常影响战场士气
版本:Early Access
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