indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
Cory Barlog 推文的评论区也有玩家询问游戏是否会延期, 他明确表示《战神:诸神黄昏》不会延期……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD 对 Steam Deck 的性能并没有影响。……尽管官方表示这不会影响用户使用,但开盲盒的状态多少有点忐忑和纠结了
indienova.com/groups/post/101714
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/groups/post/101715
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度网盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31328
但是,有几个重要的内容,比如异形派系还没开放。……下面是我对未来半年做的开发计划。只列出了每个月最重要的开发模块。但要做的工作肯定远远不止这些。……因此,最后的成品或许会与计划有一定的偏差
indienova.com/groups/post/102576
一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……变身装机小王子双十一前把手上的RX 550以八折挂海鲜市场( 就买了半年 ),居然有人买,趁机自己买了
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/game/the-dreamcatcher
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
版本:Early Access
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