indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类的游戏。……或者是局网?
indienova.com/game/apartment-327
《327 公寓》是一款采用第一人称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行
indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
/app/1179890/Pull_Stay/还有,我打算在Steam商店页上直播!……一般的玩家不一定在Twitter上收集独立游戏的信息。不过,我们可以和其他开发者们做朋友。……幸运的是我也可以参与。在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638
玩家们可以在游戏中感受幽灵女孩之间的亲密关系,深刻而生动的动画场面,以及既悲伤又温馨,既可爱又残酷的反差感……月18日至19日,《ghostpia Season One》将在上海世博展览馆举办的WePlay博览会上展出……,让用户可以在智能手机上欣赏带有插图和音乐的小说
indienova.com/groups/post/1436
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性上做调试……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢……,大概是main thread的十几倍具体可以看https://github.com/godotengine
版本:Early Access
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