小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC游戏发行平台……本人过去有多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,全职开发独立游戏

冒险岛(Hudson's Adventure Island)

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SEGA 推出的街机游戏 Wonder Boy 的移植,Hudson Soft 从原开发者 Escape(……Westone Bit Entertainment)手中获得的授权,进行家用机平台的移植

阻止现充爆炸(Net High)

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在《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……暴露出他们的“真实样貌(真実の姿)”,对在举世扩散的充们施以愤怒之槌吧!!……“充”、“爆发”、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏

WindwardBirds:荒野游侠:枪X龙 steam即将推出页面

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/11570

今天《荒野游侠: 枪×龙》的steam页面通过审核

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

相信很多国内吃鸡玩家很早就知道腾讯代理国服绝地求生的消息,然而事与愿违,文化部近期抬高了游戏审核门槛……中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……今天在STEAM平台上有着大批的“德国特供低暴力版”游戏。而对“血腥暴力”有多敏感呢?

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

以我们参加Steam夏促为例,不仅是利用平台折扣季带来的流量高峰获得曝光,同时还能借力其他的游戏共享(……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流……当然,因为小众导致的平台限流,我们也是第一次处理,相信类似的情形,可能会在其他独游身上出现,故分享之

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

的重心在于如何将项目组内的资源有效利用;而中台PM负责优化所有项目共享的资源,也就是中台的资源池,横向整合效……在整个实施过程中,涉及到政府侧审核流程冗长,整个项目预留的8天的buffer量几乎全部用在了审核消耗的时间上……,审核链条非常长,层层向上审核,唯有留到足够的buffer时间,抓住对方审核的特点,确保审核到位

方形生物(Cube Creatures)

indienova.com/g/cube-creatures

方形生物是一款2D,平台,物理,冒险游戏,含有一定的解密元素。……目前已通过steam审核,预计将在2017年7月28日发售

版本:Early Access


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