谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-2/

Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作中接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言

Nova-nikMMZ:第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动

indienova.com/u/nanning/blogread/31463

2.游戏孵化组参赛范围为未进行商业化运营的独立游戏项目,作品平台覆盖PC、主机、移动、VR等,因客观原因尚未孵化的作品亦可参赛……比赛结束后,经审核批准,携手优秀参赛项目进行进入中国—东盟新型智慧城市协同创新中心孵化器发展,为企业提供更多的产业支持

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...神秘的游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

◎ 策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...◎ 神秘的游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……此外还有一些发游戏KEY推广的平台像Keymailer当然还有其它的类似平台我要使用过来再来讲一下这几个的区别……WIKI增加你的游戏WIKI,当然你如果是新用户的话所有信息都要过审,一般一两天内会接到版主通关与否,通过审核后然后过几天后

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC。……毕竟平台游戏用触摸屏其实不大好操作

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

如果别人拿到了钥匙怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)