小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……反过来在ASM投放过程,ASM做得好了以后,带来过流量用户都是真实用户,ASO也会相应上升,……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计工作……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

在这个系列视频可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在任天堂推出 NES 早年岁月,马力欧只是公司的众多角色之一,所以可以四处跑龙套。……这款街机游戏据说是政府用来选拔士兵和对年幼玩家进行洗脑工具。这是真的?一起来看看吧

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美

方块岛农场:梦想小岛(Voxel Farm Island)

indienova.com/game/voxel-farm-island

游戏特色: 引人剧情: - 童年好友们都已上线啦!……还有慈祥爷爷、精于计算商人塞巴斯丁、沉迷矿洞矿工尔、大大咧咧记者海亚、机智冷静医生爱丽儿、……这些神秘海域会带来什么发现呢?- 淘气动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/game/greedfall-the-de-vespe-conspiracy

左右纵横交错阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡邪恶阴谋。……探索岛上之前从未被发掘地区,与奇异新怪兽战斗,在你揭示真相狩猎过程,面对一个邪恶新敌人派系。……• 体验引人新冒险,揭示阴谋• 探索新 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一学》美术风格……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也成为遥远过去……,哪怕它是那么普通,普通得如同街边煎饼一般

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

本来经过《光一学》教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也成为遥远过去……,哪怕它是那么普通,普通得如同街边煎饼一般

orochi2k:开发日志#72 一份责任,名曰回忆

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31046

上海的封城在2022年6月1日结束了。然而,有趣是在官方表述,这里从来没有发生过封城。……随后一周,我们可能会伴随着上海混乱复工喧嚣在那片糟糕现实世界忙碌。……但是,不管怎么样,我都会尝试使这个现实世界对游戏开发影响降到最低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)