indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……学习了雕刻建模,高模拓扑低模,展uv,烘焙环境光遮蔽贴图,画贴图,绑定骨骼,刷权重,做动作(一直在寻找便宜的动捕和表情捕捉
indienova.com/game/jasem-just-another-shooter-with-electronic-music
在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常高的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM 中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程
indienova.com/steam/game/1475900
這不是一款仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?……個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態,確保充足的雪量、雪球以擊潰敵人,獲得勝利。……戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色打贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的
indienova.com/steam/game/1527380
作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/game/harry-potter-magic-awakened
你将成为一名霍格沃茨新生,实现期待已久的魔法梦想。……录取通知书已经寄出,欢迎来到霍格沃茨魔法学校!……十年后的霍格沃茨校园里,又将有什么离奇的事件发生?
indienova.com/steam/game/2930320
根據市場設定產品價格,注意政府規定的利損比。支付帳單,避免陷入困境。……處方系統解鎖處方鎖,購買高處方藥物。銷售高處方藥物將增加客戶數量。產品藥物購買各種藥物
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素。……游戏未来整体感受可能是初期多动手,手工捕鱼,后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作,毕竟总要从猫工劳作过渡到操控机器劳动
版本:Early Access
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