indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么……用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个,但明显地沉浸感没有实物图形来得强(有时还会出戏),玩家又不是什么热门手游的舰长……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料……还没有用它开发过完整的项目,听说偶尔会有很深的坑,先试试看吧。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/steam/game/1015720
开发:Sprite Hills 。大学生纱枝在山林间迷了路。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前。……然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧的宅邸。但是为时已晚!
indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition
开发:Maxis。发行:Electronic Arts。……- 为什么会发生这种事?……经典版不支持《玩转大学》及之后发布的所有内容。 查看经典版可用的资料片、扩充包以及组合包完整清单
indienova.com/game/the-succubi-trap
关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我有兴趣解开人类的潜意识,所以我花了小小的时间来做出对人类潜意识的实验。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)
indienova.com/steam/game/3476450
开发:Bug Inventors 。……鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“古风小聚”活动,主要的任务就是穿着古装走来走去
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
一、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微信找不着人了……,正如不是弄个UE商城的高清猴子在场景里走两步我就又能成为游科第二拯救国游了 - 更何况国内的游戏市场不需要什么拯救一说……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)