阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响意义了)

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物奇异机器

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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取而代之的是当时我受到灵命的感召决定做一款福音题材的游戏,但是等到2016年的时候我越发感觉到主的话语与主的爱一样长阔深,……正逢当时一些思想比较新潮前卫的网大(如《上瘾》《双程》《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我新的灵感

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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各类模型,例如动物,建筑,艺术抽象,汽车载具,角色生物,历史文化遗迹,电子时尚食物餐饮等等,一打尽……1272560&u=3271243&m=8404220%优惠码:LEETGAMEDEV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

灵卡大师(Master of LinCard)

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支持人机对战和局域网联机对战 这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡药水卡四种……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文的美国IT公司。……他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……一开始,宫崎英担心语言壁垒年龄差距——马丁已经七十三岁——会让沟通不易

混沌战域

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混沌初开,打出新天地《混沌战域》是一款东方魔幻风格的ARPG动作类角色扮演游戏,自由度的游戏体验带你进入不一样的世界……,全新的游戏玩法,经典的战斗,双职业的相互抗衡,在这里,击杀BOSS增长战力获得金钻,越打越强,越打越富……职业狂战:近战攻击,防法神:法系远程攻击,攻血少系统有宠物,交易,名望,圣魂兽,异宝,转生,装备等系统

韩国 RPG 简史(上)

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Sword / 神剑의 전설)是韩国历史上第一款完全自研的 RPG,由一位名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

Lanza:V1.1发布

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开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官lanza.xsyds.cn

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