indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
承担传递宗教精神,以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题
indienova.com/game/nevrosa-prelude
你需要做什么?你一个人吗?……在 Nevrosa 还有一些东西:前奏曲 ◎ 装饰艺术的环境,很可怕的拼图机等着你。……◎ 不同的结局:你决定如何结束这个噩梦!
indienova.com/groups/post/100337
无论水平如何,现在就可以行动起来,加入我们!……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题。……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……但王强仍然胸有成竹,为什么?他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer……experience goal和playtest的重要性(当然这些也是USC游戏设计专业的核心理念)笔记跳转→《国际游戏设计全教程
版本:Early Access
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