谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

bundle什么关键词也找到很多合集,不过要说制作精良,我觉得Retro Game Crunch……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官前往

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……游戏特色 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中家庭破坏力:接下来是关卡草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往设计经验来提高制作速度

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

我什么时候能买到?……哪里有这东西照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型机?今年。……我可不可以自己制作一个运行 SteamOS 机器?可以。我破解这个设备吗?运行其他操作系统吗?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

疫情期间怎么创造更大价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名的大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费音效素材,站内音效素材储量很多,品质参差不齐……三、淘宝 万能的淘宝往往提供大量音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

夕生(HalfLight)

indienova.com/game/halflight

台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

搬迁记录 1~3. 同事狂暴吉他手定妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6.……XBox 待遇堪忧,PS4 是背身上带过去9.……夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

以下为游戏制作分享:分享大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)