indienova.com/game/akuji-the-heartless
然而,他未来的新娘 Kaisha 在地狱找到了他,并以灵魂的形式与他交谈:她告诉他,是 Akuji 的亲哥哥……在穿越冥界的第一层并咨询了 Loa Baron Samedi 后,Akuji 发现他有一个救赎的机会:……在穿越的过程中,他还必须击败每个灵魂之门的看守人,这将使他能够在寻找灵魂的过程中前进
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了
indienova.com/game/webbed
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!
indienova.com/game/skyhill-black-mist
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/100316
我们对NFT的理解和对游戏的理解使得我们在几点达成共识,想要做成一款有以下几个要素的NFT游戏:玩家自定义道具等铸造……我们需要:懂u3d引擎和程序的开发人员,3d建模的美术大佬。……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)
indienova.com/u/iglobe/blogread/29390
在2020年,苹果应用商店有957,390款游戏,而Google Play有385,551款游戏。……标题中没有关键词苹果App Store和Google Play的主要排名因素之一是标题。……因此,如果你的游戏充满了假翻译,他们会注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众
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