向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP的文章更好的选择呢?……是一款由工作室 Project Moon 开发的独立游戏,令人敬佩的是Project Moon完全由大学生爱好者组成

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,有什么比看一看SCP的文章更好的选择呢?……是一款由一群韩国工作室Project Moon 开发的一款独立游戏,令人敬佩的是Project Moon完全由大学生爱好者组成

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……然而几天后,梢的身边开始接连出现人口失踪的事件,怀疑这跟袭击自己的黑影生物有关的梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后的真相

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……最大的特色,就是不光引入了瘾问题,还指出了当今中国社会的一些特别鲜明的违法行为,诸如,赌博,拐卖人口

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……最大的特色,就是不光引入了瘾问题,还指出了当今中国社会的一些特别鲜明的违法行为,诸如,赌博,拐卖人口

梅露露的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 3~ DX(Atelier Meruru: The Apprentice of Arland DX)

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边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……通过调合、探索、战斗,在期限内增加人口,壮大亚尔兹王国吧!……炼金术、探索、战斗以及每一次邂逅,都是发展自己国家重要的一环

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

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策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……也因此美术风格还没完全定下来;游戏故事背景:这是一个拥有魔法和机械的世界,目前工业革命正在初步展开,而负责掌控和管理魔法命脉的皇族并不完全希望时代的推进

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

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