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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中
indienova.com/groups/242
……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29111
真有趣,通过人名的词源学信息和人物肖像的取镜角度来暗示故事背景细节
indienova.com/game/rosario-plus-vampire-tanabata-no-miss-yokai-gakuen
Tanabata's Miss Yokai Academy, ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園
indienova.com/game/gakuen-hetalia-portable
学園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24252
在这个传递的过程中,语言学更聚焦于语用,而叙事学则更聚焦于艺术。……确认性价最高的投放方式前面的五步,主要是做加法,而第六步,则是通过规划来做减法。……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以做,那么我们依照什么方式来做资源的投放和做设计的优先级排序呢
indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386
关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研学(科班出身)。并且现在仍再继续研学
indienova.com/steam/game/1671170
职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你学,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你学,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!
版本:Early Access
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