indienova.com/steam/game/2561360
有各种各样的拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/game/fury-fight
并且,我们仿制了“Captain Commando"中的经典关卡,以致敬那个辉煌的街机年代
indienova.com/u/llliy487/blogread/26835
怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在的,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q具体要怎么沟通?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头
indienova.com/groups/post/1292
怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?
indienova.com/groups/post/30254
游戏是空间性的互动性关系,追问空间怎么会说话
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)