indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里
indienova.com/game/set-off-fireworks-together
开发:网瘾少年工作室。发行:网瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快,……去重新找回属于我们的那份味道!
indienova.com/steam/game/755500
「好了,要从哪开始冒险呢!」……「好了,要从哪开始冒险呢!」登上前所未见的岛屿,让您全心享受「一个大冒险」的动作冒险游戏登场!
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能
indienova.com/game/octopath-traveler-plus-octopath-traveler-ii-bundle
旅路上每一个路口、每一个选择,都引领旅人经历独一无二的冒险,往哪方,由你掌握。……启程去创造只属于你自己的传说—— 支持语言:德文、日文、法文(法国)、简体中文、繁体中文、意大利文、英文
版本:Early Access
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