【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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不管怎么说,像素作为一种风格在当今游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布 The Last Night……在每一次比赛过后,主角饥饿度车辆损坏度都会增加,所以除了攒那500块车票钱以外,你还需要为爱车自己肚子负责……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者itch作品页面游戏官网

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……使用洗衣、烘干、点钞机和其他工具来清洗脏钱区分假钞等工作。……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html粒子效果动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机是带不动的

诺瓦之心(Nova Hearts)

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做出不同选择,就能收获好感、认同、反感这三种情感反馈,进而影响剧情中的人物关系,解锁新战斗连招。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽。……徘徊于大街小巷宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!

追踪摄像机(Trailcam)

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使用连接到追踪摄像网络复杂 PC 系统,您将监控、记录和报告任何可疑活动。……- 大气环境:从您孤立瞭望塔探索阿巴拉契亚山脉阴森荒野。……- 非线性叙事:每个选择发现都会影响案件结果

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

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引言据官网介绍,定于5月2日登陆 Steam 平台 TumbleSeed 是一款具有迷惑性 roguelike……一听到变化多端这词,就不自觉地与 roguelike 挂上号了,这些山地环境是由程序随机生成,透过游戏俯瞰角度……,目前尚未找到这方面的资料,等到游戏上架,一切自会水落石出

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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最终形成一个决策树:这是第一步决策,自上而下、自左至右影响玩家决策。也是环境和策略互相影响。……芯片则是提高塔属性,对整体影响取决于关卡复杂程度。……密度影响如前所说也会影响什么塔,不再赘述

影响力公司(Influence, Inc.)

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在这个关于现代宣传广告策略模拟游戏中,管理一个数字红机构。……操纵社交媒体主流新闻来宣传名人,推销产品,甚至动摇选举。……通过研究、分享、泄露定位来用你方式影响受众

绝望之地(Desperate Place)

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基地建设 - 资源是生存关键作为指挥,你需要利用手头有限资源建起足以完成任务小型基地。……为了抵御未知生物进攻,还需要建设足够防御设施,除了防御塔,还需要配合地形设置陷阱障碍来延缓敌人进攻……请根据敌人特性进攻路线,合理布置防御塔,形成交叉火力,最大化伤害输出

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……常见校园场景与诡异的环境变化巧妙结合,小心不要迷失在这里。自由探索多个场景可自由探索。……你需要根据搜寻到各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋事件真相

版本:Early Access


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