小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊

我没有买这张票(I Did Not Buy This Ticket)

indienova.com/steam/game/2158650

明明没买任何票,她却摸到了一张神秘的暗光线巴士票

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100717

不过还是想做游戏啊,之前想的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心吧,试一试全职开发的感觉也挺好

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

花朵标记与是否已领卡无关:花朵只是标记上次预约,领领它都会标记在那里。……那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里用……如果你找不到,不要担心,是允许使用的条件达到!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

不知道有小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

不过这框架确实的不错。……为什么国内用的这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布多长时间吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

我觉得游戏也差不多的道理。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢

捕鱼大冒险 VR(Fancy Fishing VR)

indienova.com/steam/game/601940

传说中的乌贼王、恐怖惊悚的魔鬼鱼,它们可不会傻傻的等你捕捉,要知道它们的脾气可是十分的不好,说不定鱼捕到反倒被鲨鱼一口吞了……传说中的乌贼王、恐怖惊悚的魔鬼鱼,它们可不会傻傻的等你捕捉,要知道它们的脾气可是十分的不好,说不定鱼捕到反倒被鲨鱼一口吞了

版本:Early Access


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