indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34621
在如今这个信息时代,移动互联已经成为人们生活中不可或缺的一部分,电子竞技也已经成为一种全球性的文化现象和新的娱乐方式……每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,学更多的东西。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
在IMDT读书的第一个月~~失望与希望并存== 开这个日志是因为之前在这里看到有小伙伴记录USC IMGD……那么问题来了,制作人的定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……)玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(……根据宣传图都能看出来是一个风格的)在找自己的游戏风格了(在找了)基本就是这种线索+连线的感觉
indienova.com/steam/game/1946430
精神治療裝置「工房庫」讓主角陷入了奇異的世界,扮演主角的你能夠順利逃脫嗎?……在這款遊戲中,使用精神治療裝置的實驗對象會進入自己的內心世界,主角在使用後變成了外形怪異的生化機械,而玩家的目標就是逃脫這個世界……遊戲中能源循環、生態系和世界的形成緊密交織,透過遊戲系統一一呈現,實現色彩濃厚的異世界感
indienova.com/game/synesthesia
你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们的特殊天赋,协助他们掌握那古怪的力量……辅以互动探索要素 游戏特色: - 多路线悬疑结构,包含多个女主角结局,及一条可解锁的“真结局”路线- 剧情流程图会随进度自动解锁
indienova.com/groups/post/80687
发起:573379009 大家好,我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……或者是一个已经在开发过程中的团队,想要找合伙人来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle
学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器
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