Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量,来为之后的其他场景做为预设参考以及计算剩下的每个关卡大概需要的工作时间……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

indienova.com/steam/game/1072920

但我们希望能通过这种新的方式,让广大玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子不出题时的无助心情……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

你的成功将从你能收集多少钱来计算

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳……(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整

无限板块(Infinity Blocks)

indienova.com/game/infinity-blocks

大概需要花费 1~2 小时的时间通关所有关卡。 感谢你的游玩和支持

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)