The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

游戏内对话内容关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……由于每个人情况都不一,游戏内对话内容,可能有些你无法理解

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

时候造一个动物园啦!……从威严端庄长颈象,到爱好和平熊猫头鹰——创造出超过30万种不同类型生物吧!建造你动物园!……想象过一只鸡牛长啥样吗?快来看一看吧!

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我新鲜肉体时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……事实是大多数毕业时候同学一起创业,一起找个工作,一起组成家庭,一起干点啥的种种美好愿景,都会化为泡影……(做啥不累?)

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在没做正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……,想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……最近开发重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概如图效果……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么,咱写了一天也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860

本篇完游戏开发过程本身其实很枯燥,从家人角度看,大多数时候不知道我在电脑前干了。……跟直播一,其实也是作为一种督促自己一种手段。而且,人总要阶段性成果来巩固自己信心。……而像我这样独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我目标玩家在哪里?如何接触到他们?

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/steam/game/1233250

Abracadabrew一款每次可由1到4个玩家一起玩本地游戏。……[h2挑战你记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方材料分布在不同柜子里。……会话永远不一所有的对话都是随机生成,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:让玩家成为角斗场里的明星,这款BOSS战为核心的游戏做了哪些尝试?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26060

当然如果你消极战斗,也要小心观众扔出石头、苹果核、香蕉皮啥的砸到你头上。……“一开始打算以部位破坏为基础,专注BOSS战。”……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)