小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组:卡牌驱动 战术战棋(创建人:小凿子)

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一个武侠风格美术。工作地点上海

会员:史莱姆大王

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西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

根据次数进行房间并且生成4、在剩余的墙壁中进行区域划分,长和宽大于2的墙壁区域进行随机迷宫的生成5……、迷宫生成算法不知道怎么生成?……Humble Ray: @Hysteria#4 是你们的!有没有什么开发的故事可以说说啊?

会员:purplestone

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本人资深玩家、资深职业前端、UE、产品,美术、音效小伙伴,能提供饿不死支持

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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开发日志捏打算发行商的,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我的第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历的发行商……如果找不到合适的队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师美术,事儿总归是要办了

矩阵世界(Matrix World)

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目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作……也就是说,我只基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

版本:Early Access


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