LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬tower,大家觉得怎么样?

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件编码……您说这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,苦思冥想怎么调整方案增加好玩东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下新元素……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间互动;5、参考网上段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

大家好,我是《作业疯了》项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩东西……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间互动;5、参考网上段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微信和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在一些问题

高峰期:死路(Fastigium: Dead End)

indienova.com/steam/game/612190

《高峰期:死路》是《高峰期》继承作品,拥有三张极大可移动地图关卡供你自由移动探索,致命怪物,和压迫感十足的……每踏出一步,都要面对更为致命危险。用你枪支与武士刀,在黑暗中杀出黎明吧。……每踏出一步,都要面对更为致命危险。用你枪支与武士刀,在黑暗中杀出黎明

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源机制,这个是怎么实现

茶多酚:LD44的封面

indienova.com/u/teapoly/blogread/13297

怎么想都感觉更适合上一届主题

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……《恐怖黎明》?...话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG吗?好像勉强也算。……Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我,祝你好运,加油

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界精讯,如今官已经变成了卖空气净化器

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……又或者我们讲一个游戏游戏性越它就越好玩,那游戏性又是什么?……怎么才算游戏性是呢?怎么游戏性才能使游戏好玩呢?

版本:Early Access


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