方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

泡芙爱情故事(Puff Love Story)

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就在此时,一位爱吃泡芙的女孩出现在他的面前,这段吃泡芙、泡芙的恋爱故事就此开始!……男主角阿逅是个擅长泡芙的烘焙师傅他供养前女友公,结果对方上岸当天就把他甩了同时他上班的咖啡店也发不出工资……濒临倒闭经历了事业和爱情双重打击,他逐渐变得消沉就在此时,一位爱吃泡芙的女孩出现在他的面前这段吃泡芙、泡芙的恋爱故事就此开始

曾经存活(Once Alive)

indienova.com/steam/game/2336440

部分:不惜一切兄弟俩决定留下他们的生活,去寻找其他的幸存者。……第三部分:他们不见了"所有人都去哪儿了,这里发生了什么?

曾经存活(Once Alive)

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部分:不惜一切兄弟俩决定留下他们的生活,去寻找其他的幸存者。……第三部分:他们不见了"所有人都去哪儿了,这里发生了什么?" 这些问题的答案需要由玩家来寻找

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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每当他说话的时候,基本上就是我选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039

一来还是说流程短,,游戏文本真的是写的不错,还有美术拉满,也锦上添花。……以现在的眼光看,《T》的动作系统确实有意思的,比那些“位面切换”的平台解谜高出不少,但问题也就是关卡设计能力一般……首先是《Can of Wormholes》&《与远征》,非常推荐

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

这两天过的非常充实,第天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来,……另外以后还需要看怎么做BGM

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles潮痕镇的场景了……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

版本:Early Access


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