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先从经济学开始吧。……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……“网瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群
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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我做程序……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/groups/post/102489
苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微信公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们
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jx3 HD, 《剑网3》重制版, Jian Wang 3。开发:Kingsoft
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腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
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腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
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