无限掠夺者(Non-Stop Raiders)

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从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs里的elasticsearch日志发现报错后来了一番以后

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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用你的创造力来组装你自己的决斗纹章◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/game/endlesscorona

丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?

方块岛农场:梦想小岛(Voxel Farm Island)

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还有慈祥的爷爷、精于计算的商人塞巴斯丁、沉迷矿洞的矿工尔、大大咧咧的记者海亚、机智冷静的医生爱丽儿、……- 淘气的动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它吗?- 特别访客不定期光临,他们可能会带来惊喜噢

战斗幻想传奇(Fighting Fantasy Legends)

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畅玩刺激的骰子游戏,例如符文石、真假匕首和矮人骰子

命运棋途(FateChessboard)

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游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,bug

亚恒:2017年的记录与总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855

从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了

版本:Early Access


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