赤痕:夜之仪式 - 经典模式 2:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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沿途的城镇有大量 NPC 商人。出售宝藏来升级装备并购买生命药水。走得越远,就能找到更强大的升级。……这些升级至关重要。与当地居民交谈,一路获取指导……如果他们真的值得信赖的话。……你最终又会走向哪个结局呢?

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,一些简单的3d游戏,有基本的pr……以下是游戏大致效果图(因为是盲人视角,所以音效显得很重要

继续追寻(Project Search)

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游戏设定在敦煌、重庆和临海的幻魅景观中,邀请玩家探索平行维度、洞天以及超验的城市空间。……风沙敦煌继续追寻将玩家带入敦煌平凡却又超验的街道,这是中国西北部一座拥有古老丝绸之路文化遗产的重要城市……雾都重庆游戏的另一个场景设置在重庆,捕捉了毗邻四川美术学院的区域中持续的雾雨后工业感

会员:CSD

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本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队

银行模拟器(Bank Simulator)

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- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款开户业务。……- 贷款:仔细审查贷款申请,降低风险并赚取利息。- 营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉。……- 市场:购买办公用品、设备装饰品,扩展您的银行

这是我的战争:故事 - 季票(This War of Mine: Stories - Season Pass)

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购买季票,畅玩《这是我的战争》中的 3 个全新故事! 该季票让玩家以更优惠的价格获得新的游戏内容。……第 1 集:《父亲的承诺》:讲述了一个家庭在面临绝望残酷现实时努力保存最后一丝人性的故事。……个结局的非线性故事情节 第 3 集:《余烬暗燃》: 困在战区的安娜必须去面对一个沉重的问题——保护人类遗产保护生命到底哪个重要

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

11/28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求……:本科及以上学历学生在过去的十年中,游戏有趣的技术已经被纳入考古实践的许多方面,以及相关的遗产历史领域……在这个研讨会中,我们将设计、原型游戏测试游戏来传达历史或遗产信息

雾之大陆(The Land of Fog)

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开发:重庆泽斯塔沃夫软件开发有限公司。发行:重庆泽斯塔沃夫软件开发有限公司。雾之大陆。……许多精英怪 boss 等待玩家挑战,特有的 boss 技能。……,并在此背景下商议未来四年各国贸易、税务、资源发展以及其他重要事物

会员:V6.47

indienova.com/u/victor647

伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD

版本:Early Access


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