旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

这是款Roguelike玩法和卡牌结合的游戏,敌人和你样“弱小”。……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭?”

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……,也是最为重要的衍生领域之,无数经典的游戏音乐直停留在我们的记忆中,任何时候回想起旋律就是段满满的记忆……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

由于我主要玩的是开放世界3A,第一条印象限制了我的发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……即使是誉为“最菜市”的“小众社区”豆瓣,在我以前的学校里习惯浏览的同学的数目也只是个位数——样本总体是整个系部整个年级的同学哦……我说完了,该你了~ eastecho: @方程#0 最近小组的改版将更多内容拿出来了,可能参与的话题会稍微多

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……,我就算成功3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来的。……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现个功能

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……,我就算成功 3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来的。……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现个功能

Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他的内容在我去特效的时候被消磨掉了.其实很重要的点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

会员:一元

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认证:元@GameRes游资,负责独立游戏报道

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭?”

公主计划(Princess Project)

indienova.com/steam/game/1106080

向国泰民安的勃兹孔王国因为国王不慎受伤而陷入了困境。……突然接过如此重任,对自己在民众间的声望低落如斯的现状感到不服气的美尤便斗志满满地准备大干场,决心要借此机会证明自己身为公主的才干……游戏要素:经典RPG模板探索庞大的勃兹孔王国的各处地点声望系统可带多名队友组队进行探险

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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你将会在“待神”论坛上遇到名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是个讲述少女在个叫做 [待神]……,其中会含有些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她做些奇怪的事情

版本:Early Access


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