英雄槍手(公測)(hero of shooting(beta))

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你的槍 快!拿起你的手槍和AK-47殺光戰場上的敵人.

逃生(Outlast)

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随着调查的深入,迈尔斯发现这家精神病院在病人各种恐怖实验。然而真相远比想象的还要复杂……

会员:心海小冰

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(床)的良好作息时间(嘿~)身患多种绝症(手动捂脸)比如选择恐惧症呀~强迫症呀~买买买呀(没救了),反正就这样了字数写出去应该不会太少吧

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

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骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第一赛季“青桐”问鼎冠军荣耀

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决赛的参赛公会不仅包括大家耳熟能详的“大家”、“我和凡人说锤子”、“隐仙居”、“青桐”、“不要酱紫

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……十七世纪最伟大的画家(之一)伦勃朗,他对于光线的拿捏堪称奇迹,甚至有人说他是黑暗来绘画光明,但他在阿姆斯特丹的时期……《AI-limit》的制作人viskem说:的目标与计划,的项目管理,的团队

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的。……如果是这个目的,那这个广告打得可是究极差劲,完全是起了负面效果

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力……Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢,提交LD的时候可以在线试玩那种

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764

开门见山: 在NS之前,我总共玩过两款塞尔达传说的游戏,一款是GB的《梦见岛》、一款是GBA上的《缩小帽……首先你可以武器去挥砍小狗来引起它的注意,然后它会对你狂叫,这个时候你可以通过一些方法提高它对你的好感度……,如果他的身边有可以被举起的单位,他会举起石头(或者其他可以被举起的东西)朝你扔过来,甚至他们还知道木棒然后去点火来攻击你

版本:Early Access


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