魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

indienova.com/game/magic-patrol-envoy

远程武器装备一个,近战武器双手的只能装备一个,单手的就能装备两个。……支持 PC 安卓平台,在同一局域,使用高端 PC 作为服务端,几个普通 PC 安卓作为客户端。……组队还有一个好处,除了经验值,怪物掉落会分享给每一个队友,加快财富武器的获得,方便打造更多更强的武器

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

乔纳森·博得是一个有魅力的,好斗的海盗。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味另一艘的引擎怎么?……,任务背景由达尔科·马可(Darko Macan)撰写的非常吸引人的故事线,他是一个职业作家,撰写过大量的星球大战和漫威漫画的故事一个独特的数字伙伴

像素殖民地(Pixel Colony)

indienova.com/steam/game/2529830

建立管理自己的殖民地。 市民主要资源。……保护你的定居点殖民者免受敌对环境的影响,建设一个繁荣的城市。你新岛屿的总督。……建立管理自己的殖民地。 这是一个以生产链定居者需求为重点的城市建设游戏。市民主要资源

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

线下活动发现Bug问题的一个关键途径。……经过多年合作,发行商通常会建立他们的关系,使这些外联工作更加高效有效。……媒体宣传的理想目标让你的游戏有更多采访、评论和文章;发行商的关系将使宣传工作更容易、更成功

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……我想以后我还是会更多的集中于研究设计特定的主题。宝石这节关于宝石,我比较喜欢画的主题。……研究摄影技术个学习绘制设计物体的好方式

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一款科幻的动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,……,该游戏具有跨界性、多元性场景化三大特征。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

最后的解决如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来怎么样子的?

超体(HyperBody)

indienova.com/steam/game/2884170

关卡一:粉红射线粉红射线一次合作努力的产物,通过同人视频剪辑、组 CP、同人作者采访建筑魔改来定义一种酷儿般的……适用于硬核玩家,非常困难,对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……小心多个抽象场景(参考香港、敦煌重庆的城市肌理)的持续游玩会造成头晕恶心!

在春天到来之前找到你(A Winter Story)

indienova.com/game/a-winter-story

这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人的角色,名为霍尔德。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景。……喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变有目共睹的……,连《剑三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……大概意思:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.196 秒(地球人时间)