坦克连接(ConnecTank)

indienova.com/steam/game/1597200

还要在巨型坦克激战正酣之时进行投递?……你拥有能成为菲尼厄斯·肥猫顶尖修理员的资质?能否让他扬名立万大发横财?老兄,菲尼厄斯就靠你了!

现在你看不到我(Now you can't see me)

indienova.com/steam/game/1644200

你喜欢铁杆?然后尝试在不激活提示的情况下完成整个游戏。……-如果没有情节,那为什么还要经历整个游戏呢?-最后,您会看到动画片。最终的场面绝对值得尝试击败比赛

挖洞大师(Hole Digging Master)

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比您想像中还要深。 不要害怕弄脏您的手,因为地底下有真正的宝藏在等着您。开始挖掘,奇迹就会发生。……您能达到真正的深度

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

【游戏薄物志】视频集合 #5

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化?有什么出现了吗?或者,有人来了吗?……某些语言的翻译可能不准确。如果你发现错误,请在我的Discord频道中报告

失去的时刻(Lost Moment)

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你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化?有什么出现了吗?或者,有人来了吗?……某些语言的翻译可能不准确。如果你发现错误,请在我的 Discord 频道中报告

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

游戏编程挑战:类鸟群行为

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译

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