吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:通关撒花!

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kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……Loveen: @noky#24 这是一个电音为主的音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里的音乐都是他的……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

会员:通小茗233

indienova.com/u/wb-5319092769

咳咳,装逼准备 (话说个人信息的性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选的= = )

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习游戏的时候应该去思考的三个问题。……游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

殓房(The Mortuary Assistant)

indienova.com/game/the-mortuary-assistant

在拿到殡葬科学学位后,你成为了河田殡仪馆的学徒

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色……xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么的呢

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/steam/game/2474800

这一次我一定要升仙祖,超脱世界!……境界突破练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……随着玩家不断的冲破各个世界与关卡,人物终将抵达曾经遥望而不可及的境界,直到成为一真正的“仙人”

挂机修仙之我能合成功法!

indienova.com/g/guajixiuxian

这一次我一定要升仙祖,超脱世界!……仙道境界练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……随着玩家不断的冲破各个世界与关卡,人物终将抵达曾经遥望而不可及的境界,直到成为一真正的“仙人”

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