indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996
Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么?
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/603
kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……Loveen: @noky#24 这是一个电音为主的音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里的音乐都是他做的……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到
indienova.com/u/wb-5319092769
咳咳,装逼准备 (话说个人信息的性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选的= = )
indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/game/the-mortuary-assistant
在拿到殡葬科学学位后,你成为了河田殡仪馆的学徒
indienova.com/groups/post/101344
其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色……xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/steam/game/2474800
这一次我一定要升仙做祖,超脱世界!……境界突破练气期的顶端是什么?筑基期的后面又是什么样的景色呢?……随着玩家不断的冲破各个世界与关卡,人物终将抵达曾经遥望而不可及的境界,直到成为一位真正的“仙人”
版本:Early Access
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