鸭子达奇 Duck Duchy

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

尾迹(Tail Trail)

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主线是一受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

但是如果按照我的想法的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验的……我还有个问题,demo的精简到底是个什么意思,的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,的精细了

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……早在 Mod 时代,它的原型在 Desura.com 上一万七千余款 Mod 作品中就获得了第 12 的排名

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

做独立游戏就像组乐队(译)

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例如“像《牧场物语》,但是16画面”,“像《我的世界》,但是2D的”,“像日式RPG,但战斗的时候是弹幕射击游戏……因此我不得不扪心自问:“我该怎么做——开发新游戏抑或继续推出老游戏的续作——才能让Spiderweb软件公司足以继续生存……我们最新推出的游戏Avadon 3买得不怎么好。我觉得这是款好游戏,买过游戏的人似乎也很喜欢她

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

例如“像《牧场物语》,但是16画面”,“像《我的世界》,但是2D的”,“像日式RPG,但战斗的时候是弹幕射击游戏……因此我不得不扪心自问:“我该怎么做——开发新游戏抑或继续推出老游戏的续作——才能让Spiderweb软件公司足以继续生存……我们最新推出的游戏Avadon 3买得不怎么好。我觉得这是款好游戏,买过游戏的人似乎也很喜欢她

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

版本:Early Access


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