indienova.com/u/initory/blogread/167
“请问你那对天鹅从哪里来的呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我的。”“托克斯!!?……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶做结婚礼物,她把它们镀了很贵的保护膜……,它们看上去不好看了,却是为了不被磨损,好留给你和你父母做礼物
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖没这么难啊,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……真正的试炼才刚刚开始,苦海无涯回头是岸啊,骚年!……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,一个人做游戏是真特么的难啊(泪)…… 如果要我细数其中的艰辛,估计就要说到
indienova.com/u/llliy487/blogread/26704
最近玩了光遇,感觉这游戏做的不错啊,听说搞了好几年才做出来的,什么时候我也想搞一搞这种
indienova.com/groups/post/1240
发起:Pixels eastecho: 看了一下,光影很惊人啊 eastecho: 这技术了得!……kasade: 连2D画面都可以做动态光效了 厉害! Oncle: 不错
indienova.com/u/wb-5177703730
是 qi啊zang 呐~。 微博:qi啊zang
indienova.com/u/mokonax
微信:啊欢啊~
indienova.com/groups/post/32832
感觉这个引擎还不错啊,Lua写起来很舒服啊 Steamer: 是很少 Eisvogel 冰鸟: emmm……如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手,效率也高,多好的引擎啊。……而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多 stormerZ: 做2D
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!……“来战定义啊!”……去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 做雪球
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)