孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。……3.不能储存。我承认,demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……我汲取了3月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【烬充值回馈】活动时间:9月27……【限时洗练回馈】活动时间:9月27日-10月3日。……相信如此丰富的活动定会让船长们在国庆假期收获满满,还有更多好玩的内容玩家们可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询哦

时间骇客(Time Hacker)

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但是您拥有一个秘密武器:即时停止时间的能力。……利用宝贵的冻结时间进行微小但重要的更改,然后随着时间恢复正常,观察混乱的发展

不思议地牢:序章(Lord Ambermaze: Prologue)

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在前往这里之前,你要前往一个危险之地参加试炼,一个时间冻结的迷宫中。……游戏玩法很简单:只有当你行动时,时间才会流动

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么都是可以的……那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

lsle01:0.80版本完成

indienova.com/u/lsle01/blogread/5149

增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里。……每日行动,都保证准点执行,不再允许跨越时间点。更多、更全的提示信息。修复其他已知bug

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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我觉得独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中……确定好方向,我给自己定下1-3-5目标,1个月完成DEMO验证,3个月完成其他功能,5个月打磨上线。……1个月完成DEMO自5月1日写下《重构》的第一行代码至今是44天,事实上在5月31号就已经完成了DEMO

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:从梦幻俱乐部来体验入伍?!梦幻公关“雪”(Earth Defense Force: World Brothers - Hostess Setsu from Dream Club, Giving the EDF a Try!?)

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发行:D3 Publisher。……才刚用角色能力设置熊熊先生型威力增幅器以提升自身的热血斗志,接着便使出特殊攻击,以飘浮的舞台英姿焕发地飞上空中降下雪来冻结外星侵略者

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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在大学期间也曾被公司雇用研发Unreal 3 引擎,但两个月后随即遭到终止,也因为不断加班,对业界开始产生失望感……因此,透过 E3 2010 的经验,Alexanber Bruce 知道要提升游戏的精致度,随着游戏时间的拉长……文章转载自:魔方

版本:Early Access


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