因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……持续把这些人吸引回来,说明他们对这个赛事有比较强烈的认同感。”……吉比特针对全球高校学生设立 高校游戏开发联盟

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

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接受两人的恋爱修行的雅人、是否能够平安的与美树完成幸福的初吻呢!?……◆角色・莉藏 美树「……雅人、我是不是没有一点魅力啊」与雅人同年且是恋人关係的女大学生。……・无柄 雅人十分平凡的大学生,美树的男友。因为对自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……普莉丝活泼、吵闹、充满能量,普莉丝在艺术系已经被大家公认为个性古怪的女孩,不过她本人毫不在意别人的看法

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系的少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样的体育竞技。……赢到最后的人被称作宇宙抚子,登上太阳系女王之座。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星的彼方与年少时那位少女重逢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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[ 腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳 ]以下为演讲实录:大家下午好,我是夏琳,很开心和大家在这里相聚……又有充满创意和风格多元的游戏,如《我的侠客》《谍:惊蛰》《风暴岛》等,另外导师们还帮助指导了从高校游戏创意大赛中脱颖而出的大学生的游戏作品……项目组希望游戏战斗体验尽量贴合原作格斗IP的特色,做出拳拳到肉的打击感,但是研发团队过往只有数值牌经验

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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故事讲述私立侦探接到了一位少女的奇怪委托「希望你找到真正的我」,使他因而开始了一连串的调查。……我给你泡一杯杏子调咖啡。”……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、B站游戏设计领域up主,如姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神

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