会员:Drom

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大三开始创业,到现在已经快3年了,之前做设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计……,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!在游戏中,船只将以侧视的视角被玩家观察,模块将被船员所操作。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略

版本:Early Access


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