BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

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之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排,本周做测试时已选择关闭UI显示。……看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28595

地图资源点和玩法规则上,怎么在有序的规则与自由度之间找到平衡?……考虑到游戏内无缝大世界,自由建造,巨型异兽捕猎等这种非常消耗资源的系统存在,而成千上万的玩家同时要进入这个世界生存……从用户体验层面减少游戏卡顿;最后,针对移动时植被跳变影响观感的问题,将低膜和高膜的模型进行一个渐变叠加的过度处理

门,The Door(The Door)

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尚无血量显示系统,等级系统,射击系统,地图导航等等系统! !现如今地图内容元素还是比较简陋,稀少!……版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中 30 秒后有预览) 一把近战武器:剑(目前还不能更换武器

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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这些问题包括:UI 信息杂乱;UI 系统学习成本过高;UI 系统和游戏世界存在冲突。……因此我们不能通过预先做好 UI 拓展设计,来应对将来的游戏内容变化。……那么在这种情况下,游戏设计师应该如何解决这个问题?说实话,关于这个问题,我们很难有直接的解决方案

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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还有另一位超能力同伴的能力也很令人在意!……与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是结局)!……游戏时候增加到了 8~10 个小时,并增加了体力系统,喜欢悬疑侦探(恋爱)剧的小伙伴们一定不能错过哦!

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了么?

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Seign

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本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔迪帝国中的一场危机。……什恩一行到底在整个故事中暗中扮演什么样的角色?……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜才可游玩本章节

开心扑克Happy Poker

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在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下……玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。……比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见

肯特开拓史(Kentum)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。……知识是你最强大的武器,只是它不能直接拿来对付某些野兽,否则你肯定会被吃掉。……建造梦想的家园基地扩建你的家园基地,建立自动化生产系统,让你在外出探索时,仍能精简及优化生产

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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因为植入了琳尔的人格数据,多琪也继承了琳尔我行我素的任性性格,与琳尔有很多相似之处。……而在主线剧情中存在感极强的莱伯茨生命,也在此次测试中推出了莱伯茨生命计划科学家惠特尼、接受改造的特殊调音异格者莎朗……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

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