会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个靠谱持久程序猿一起做啊……://www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准意思……),擅长装饰风格,当然也能学习其他风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学)~超爱画图,每天都画!

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

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bitca.cn。 首先讲做动画是件非常耗时工作,远比做游戏耗时。……想想应该花不了多少时间吧。……对这个问题感兴趣推荐两篇文章,两者共同点都是在于使用 3D 实现 2D 像素:太昊 开发日志 2018.45

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧

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欢迎向我们推荐符合以上要求游戏,并按照下方格式,在文末留言区回复。……评选标准慧眼识游奖:推荐符合标准游戏≥8款伯乐推荐奖:推荐符合标准游戏≥6款优秀推荐奖:推荐符合标准游戏……≥4款参与推荐奖:推荐符合标准游戏≥2款注意事项活动时间:4月15日-5月5日在活动结束后一周内,统一对推荐的游戏进行评审

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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动态字符串完结现在可以可视化编辑动态字符串了,相关需求编辑,也变成了文字描述形式,十分简单明了……在编辑前置属性,和触发属性时候,都是以文字描述形式,跟上面的动态字符串一样。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

会员:[CN]badboy

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Steam:[CN]badboy

会员:[CN]huhu

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Steam:[CN]huhu

会员:Jerry

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Steam:CN LKM

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品……链接:https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自

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