indienova.com/u/gadqq/blogread/28358
因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译做牛堡。……了解清楚这些因素有助于我明晰制作工作如何推进和回退。……1.放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及做任何测量
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/groups/post/1109
按照位置一个个去设置UI组件的位置就成了严峻的考验。……该范例提供了一种 可以动态改变的UI排列方式,你可以改变UI窗口的位置,UI窗口内容的排布方式。……(核心)【如何快速算出UI相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/32717
、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI……联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品
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